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	<title>gaming Archivi - Calabria News</title>
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	<description>Calabria News quotidiano on line: Cronaca e notizie di Lamezia Terme, informazioni di sport e cultura.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 04 May 2026 17:06:51 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Lamezia, chiude ReStart 2-Festival del Gaming, della Creatività Digitale e della Cultura Pop</title>
		<link>https://www.calabrianews.it/lamezia-chiude-restart-2-festival-del-gaming-della-creativita-digitale-e-della-cultura-pop/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Lorena Iuffrida]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 04 May 2026 07:55:46 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[<p>Si è conclusa domenica 3 maggio la seconda edizione di ReStart – Festival del Gaming, della Creatività Digitale e della Cultura Pop, che ha trasformato per due giorni l&#8217;Hub Casa della Cultura di Lamezia Terme in uno dei più vivaci spazi di aggregazione culturale del Sud Italia. Un&#8217;edizione che ha superato ogni aspettativa, confermando ReStart [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p dir="ltr">Si è conclusa domenica 3 maggio la seconda edizione di ReStart – Festival del Gaming, della Creatività Digitale e della Cultura Pop, che ha trasformato per due giorni l&#8217;Hub Casa della Cultura di Lamezia Terme in uno dei più vivaci spazi di aggregazione culturale del Sud Italia. Un&#8217;edizione che ha superato ogni aspettativa, confermando ReStart come appuntamento strutturale nel panorama degli eventi culturali e di intrattenimento della Calabria. Nelle due giornate del 2 e 3 maggio 2026 il festival ha registrato oltre 4.000 presenze, con un pubblico trasversale per età, provenienza e interessi: famiglie, giovani, appassionati di gaming e cultura pop, professionisti del settore digitale e creativo, delegazioni scolastiche. Un risultato che segna una crescita netta rispetto alla prima edizione e che consolida ReStart tra gli eventi di riferimento del territorio nel suo genere. Sul fronte della partecipazione attiva, circa 1.000 ragazze e ragazzi hanno preso parte ai tornei ufficiali di giochi di carte collezionabili e videogiochi — One Piece TCG, Yu-Gi-Oh!, Magic: The Gathering, Pokémon GCC, Digimon TCG, Beyblade — trasformando l&#8217;area competitiva in uno degli spazi più vissuti dell&#8217;intera manifestazione. L&#8217;Area GDR ha ospitato sessioni quotidiane di Gioco di Ruolo dal Vivo, mentre le postazioni di Console, Arcade e Retrogaming sono rimaste attive senza interruzioni per tutta la durata del festival.</p>
<p dir="ltr">Sul piano dell&#8217;infrastruttura, questa edizione ha visto un ampliamento significativo degli spazi: alla struttura esistente sono stati aggiunti 600 metri quadrati di tendostruttura, che hanno permesso di articolare l&#8217;offerta in aree più definite e di accogliere un numero maggiore di visitatori in sicurezza e comfort. A rendere possibile tutto questo è stato il lavoro di oltre 40 persone tra staff interno e collaboratori esterni, supportate da 60 volontari distribuiti in ogni area del festival — una macchina organizzativa che ha operato con coesione e professionalità e che rappresenta uno dei patrimoni più concreti costruiti in questi due anni.</p>
<p dir="ltr">Il programma dei due giorni ha visto la presenza di un cast ampio e coerente con l&#8217;identità del festival. Sul Palco Principale — condotto da Maria Francesca Gentile e Matteo Caputo, che si sono alternati nella conduzione e moderazione degli incontri nelle due giornate — si sono avvicendati ItsKlyo, NerdBori, David Chevalier con la sua performance live di doppiaggio, e il concerto di TeamRocker nella serata del sabato. La domenica ha portato sul palco Beatrice Lorenzi, Lo Scribacchino — con la partecipazione di Luigi Perri —, Parliamo di Video Giochi con l&#8217;intervento di Giacomo Massimo, e Nicolò De Devitiis, con la chiusura affidata all&#8217;annuncio ufficiale di ReStart 3. Il Palco Aula Magna ha ospitato due giornate di panel ad alto profilo, articolate lungo l&#8217;intera durata del festival. Il sabato si è aperto con Nino Geraci e Luisa Strangis sul rapporto tra neuroscienze e videogiochi, seguito da Ettore Perri in dialogo con Giuseppe Volpe e Antonio Scaramuzzino su retroarcade, coding e cultura del fare digitale. Nel pomeriggio Lugo e Francesco Ammendola hanno esplorato il valore educativo del gioco in famiglia, mentre Fabio Lanzillotta, Fedele Daidone, Luisa Strangis e Carmen Gagliardi hanno discusso di professioni e opportunità nel gaming. Giuseppe Talarico e Alessandra Corrado hanno portato sul palco la creatività e la cultura pop calabrese. In serata una sessione di Gioco di Ruolo ambientata nel mondo di Rick and Morty con David Chevalier, e il laboratorio sulle competenze a cura di Pasquale Scaramuzzino. La domenica ha aperto con Lucia Moretti e Antonio Scaramuzzino sul futuro delle competenze digitali, seguiti dall&#8217;Hackathon Business Game Digital a cura di Artémat. Nel pomeriggio Fabio Lanzillotta e Domenico Isabella hanno esplorato effetti speciali, cinema e videogaming, mentre Antonio D&#8217;Augello, Simon Pulicicchio ed Ettore Perri hanno affrontato il vibe coding e il futuro dello sviluppatore nell&#8217;era dei modelli linguistici. Ettore Perri e Francesco Vadicamo hanno discusso di opportunità e rischi dell&#8217;intelligenza artificiale. A chiudere i lavori Francesco Cefalà e Ilaria Mastroianni con una riflessione sull&#8217;arte restituita e la realtà aumentata.</p>
<p dir="ltr">Nell&#8217;Area Expo ha preso vita il format -Live from Area, con interviste e talk dal vivo, affiancato dal laboratorio creativo con mattoncini LEGO a cura di Lugo. A gestire l&#8217;area podcast il team coordinato da Lorenzo Smirne, composto da Gilberto Villella, Leopoldo Maggiorini, Dennis Gonzalez, Antonio Cugnetto, Giacomo Massimo — un gruppo che ha garantito copertura continua e qualità editoriale per l&#8217;intera durata del festival.</p>
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		<title>&#8216;Restart Festival&#8217;: il futuro del gaming passa da Lamezia Terme</title>
		<link>https://www.calabrianews.it/restart-festival-il-futuro-del-gaming-passa-da-lamezia-terme/</link>
		
		<dc:creator><![CDATA[Maurizio De Fazio]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 29 Mar 2025 07:30:44 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Cultura e Società]]></category>
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					<description><![CDATA[<p>Dal 31 maggio al 1° giugno 2025 Lamezia Terme ospiterà per la prima volta Restart &#8211; Festival del Gaming, un evento unico nel suo genere all&#8217;insegna della tecnologia e della cultura pop, riservato a gamer, sviluppatori e appassionati. Il festival valorizzerà il gaming in tutte le sue forme, dall&#8217;eSport alle nuove tecnologie, passando per il game design e [&#8230;]</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p style="font-weight: 400;">Dal <strong>31 maggio al 1° giugno 2025</strong> Lamezia Terme ospiterà per la prima volta <strong>Restart &#8211; Festival del Gaming</strong>, un evento unico nel suo genere all&#8217;insegna della tecnologia e della cultura pop, riservato a gamer, sviluppatori e appassionati. Il festival valorizzerà il gaming in tutte le sue forme, dall&#8217;eSport alle nuove tecnologie, passando per il game design e il cosplay. Sarà il punto di incontro per <strong>professionisti e aziende del settore,</strong> e offrirà un&#8217;esperienza coinvolgente e interattiva attraverso <strong>tornei, workshop, conferenze e aree espositive</strong>. Si svolgerà su oltre 2.000 mq di area espositiva e interattiva, prevedendo: più di <strong>50 postazioni di gioco</strong> tra console e arcade; più di <strong>10 tornei ufficiali</strong> tra eSport e giochi di carte; più di <strong>20 espositori</strong> tra aziende, artisti e sviluppatori; <strong>5 aree tematiche dedicate</strong> a gaming, innovazione, cultura nerd e spettacoli; <strong>2 palchi per eventi</strong>, uno interno e uno esterno;<strong> stand espositivi</strong>; più di 20 <strong>illustratori presenti</strong>; <strong>10 cabinati retrò game</strong>.</p>
<p style="font-weight: 400;">Restart – Festival, infatti, si svilupperà intorno a diverse <strong>aree tematiche</strong> dedicate agli aspetti più significativi del mondo del gaming e della cultura digitale: <strong>tornei e Competizioni</strong><strong>, retroGaming </strong>per rivivere la nostalgia dei videogiochi classici, <strong>innovazione &amp; Cultura Nerd </strong>con<strong> </strong>Talks, panel e showcase sulle ultime novità tecnologiche e digitali, <strong>spettacoli &amp; Cosplay </strong>con un palco dedicato a show e contest cosplay. Il Festival sarà l&#8217;occasione per presentare il risultato di un percorso formativo innovativo dal titolo <strong>Start-up Game</strong>. Il progetto ha coinvolto studenti lametini tra gli <strong>11 e i 17 anni</strong> in una sfida imprenditoriale e creativa nel settore dei videogiochi. Alla fiera sarà mostrato l&#8217;output finale del progetto, un adventure game ispirato alla Magna Graecia, che ha visto il contributo laboratoriale dei ragazzi supportato dall&#8217;associazione culturale <strong>TuoMuseo </strong>e della società attiva nel campo del patrimonio culturale <strong>Art Files.</strong> Il videogioco esplora il mondo della Magna Graecia attraverso miti e personaggi storici. Il percorso che ha unito competenze e capacità quali problem solving, creatività, analisi strategica, gamification e influencer marketing. Il gioco sarà successivamente lanciato su <strong>Google Play </strong>e<strong> Apple Store</strong> e promosso dagli studenti stessi attraverso campagne di <strong>micro-influencer marketing</strong>.</p>
<p style="font-weight: 400;">La due giorni lametina rappresenta il completamento dell&#8217;evoluzione digitale che in città ha portato alla nascita del nuovo Circolo <strong>Arci 404 Aps</strong>, giovane realtà apprezzata da gamer e appassionati del settore. Il progetto, finanziato dall&#8217;Agenzia per la Coesione Territoriale (ora Presidenza del Consiglio dei Ministri), è stato presentato questa mattina in conferenza stampa presso la Sala Consiliare &#8220;Mons. Renato Luisi&#8221; del Comune di Lamezia Terme, alla presenza di Antonio Scaramuzzino (InRete), Michele Trimarchi (Artfiles), Mirko Marchitelli e Paolo Giudici (TuoMuseo), Luigi Perri e Simone Pulicicchio (Circolo Arci 404), Alessandra Corrado (Desme Digital), Paolo Mascaro, Sindaco di Lamezia Terme, Luisa Vaccaro, Assessore comunale al Turismo a Lamezia Terme, Giancarlo Nicotera, Presidente Consiglio comunale, e la moderazione di Maria Francesca Gentile, giornalista. Restart &#8211; Festival del Gaming è realizzato grazie alla collaborazione con istituzioni e aziende del settore. La <strong>Cooperativa Sociale InRete</strong> è capofila del progetto, affiancata dal <strong>Comune di Lamezia Terme</strong> e da associazioni culturali e aziende di primo piano, come <strong>Games Time Italia</strong>, <strong>Associazione Culturale TuoMuseo</strong>, <strong>Artfil</strong><strong>es</strong>, <strong>Arci Lamezia Terme/Vibo Valentia Aps</strong>, <strong>Arci Servizio Civile Lamezia Terme/Vibo Valentia Aps</strong>, <strong>Arci Servizio Civile Calabria Aps,</strong> <strong>Arci 404 Aps</strong>, <strong>Games Time Lamezia Terme</strong>, <strong>Desme Digital SRL </strong>e molti altri<strong>. </strong>Tra gli Istituti Scolastici coinvolti:<strong> </strong>l<strong>&#8216;I.C. Manzoni Augruso, </strong>l&#8217;<strong>I.C. Perri-Pitagora Don Milani</strong>, l&#8217;<strong>I.C. Nicotera &#8211; Costabile</strong>, <strong>l&#8217;IPSSAR &#8220;L. Einaudi</strong><strong>&#8220;</strong>, l&#8217;<strong>IT</strong><strong>E De Fazio.</strong></p>
<p>L'articolo <a href="https://www.calabrianews.it/restart-festival-il-futuro-del-gaming-passa-da-lamezia-terme/">&#8216;Restart Festival&#8217;: il futuro del gaming passa da Lamezia Terme</a> proviene da <a href="https://www.calabrianews.it">Calabria News</a>.</p>
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