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	<title>videogiochi Archivi - Calabria News</title>
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	<description>Calabria News quotidiano on line: Cronaca e notizie di Lamezia Terme, informazioni di sport e cultura.</description>
	<lastBuildDate>Mon, 05 Feb 2024 16:40:58 +0000</lastBuildDate>
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		<title>Sempre più adolescenti a rischio dipendenza da videogiochi. Alert dell&#8217;Istituto Superiore di Sanità</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Maurizio De Fazio]]></dc:creator>
		<pubDate>Mon, 05 Feb 2024 10:33:35 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Calabria]]></category>
		<category><![CDATA[Cultura e Società]]></category>
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<p>L'articolo <a href="https://www.calabrianews.it/sempre-piu-adolescenti-a-rischio-dipendenza-da-videogiochi-alert-dellistituto-superiore-di-sanita/">Sempre più adolescenti a rischio dipendenza da videogiochi. Alert dell&#8217;Istituto Superiore di Sanità</a> proviene da <a href="https://www.calabrianews.it">Calabria News</a>.</p>
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										<content:encoded><![CDATA[<p>Ore e ore trascorse su internet, sempre con il cellulare in mano. Quando video o giochi diventano ossessione, c&#8217;è da preoccuparsi. Tanto più se il problema riguarda i nostri figli. Sempre più spesso, infatti, si sente parlare di Internet Gaming disorder ovvero una dipendenza patologica da internet che siano giochi, video o social network, tanto che nel 2019, nel corso della 72a World Health Assembly tenutasi a Ginevra per aggiornare l&#8217;undicesima versione dell&#8217;International Statistical Classification of Diseases and Related Health Problems (ICD-11), l&#8217;Organizzazione Mondiale della Sanità ha inserito ufficialmente il Gaming Disorder &#8211; GD all&#8217;interno della sezione inerente ai disturbi del comportamento relativi alle dipendenze. In occasione della Giornata Mondiale per la Sicurezza in Rete (Safer Internet Day), che ricorre il 6 febbraio, istituita e promossa dalla Commissione Europea, la Sinpia, Società Italiana di Neuropsichiatria dell&#8217;Infanzia e dell&#8217;Adolescenza, sottolinea l&#8217;importanza dell&#8217;uso consapevole di Internet da parte di bambini e adolescenti e del ruolo attivo e responsabile dei genitori.<br />
Secondo i dati di un recente studio sulle &#8220;Dipendenze comportamentali nella Generazione Z&#8221;, realizzato dal Centro Nazionale Dipendenze e Doping dell&#8217;Istituto Superiore di Sanità, emerge che nella popolazione scolastica tra 11 e 17 anni il rischio di disturbo da uso di videogiochi vede coinvolto ben il 12% degli studenti (circa 480.000 studenti italiani). Il genere maschile è più colpito, con il 18% negli studenti delle secondarie di primo grado e il 13,8% negli studenti delle superiori; contro il 10,8% nelle scuole medie e il 5,5% nelle scuole superiori per le femmine.</p>
<p>Rispetto all&#8217;età, la percentuale di rischio maggiore si rileva nelle scuole medie con il 14,3% dei ragazzi a rischio, mentre il dato scende al 10,2% alle superiori. Nell&#8217;era digitale in cui viviamo i videogiochi sono diventati una forma di intrattenimento sempre più diffusa, sia per i bambini e i ragazzi, che per gli adulti. &#8220;è importante non demonizzarli &#8211; sottolinea Elisa Fazzi, Presidente della Sinpia e direttore della U.O. Neuropsichiatria dell&#8217;Infanzia e dell&#8217;Adolescenza ASST Spedali Civili e Università di Brescia &#8211; poichè i videogiochi possono anche offrire opportunità uniche per l&#8217;apprendimento e lo sviluppo dei bambini e degli adolescenti, per favorire le abilità cognitive e sociali, offrendo occasioni di divertimento e la possibilità di creare scenari ricchi di fantasia.<br />
Allo stesso tempo è necessario essere consapevoli che un uso eccessivo o inappropriato dei videogiochi può avere un impatto negativo sulla salute mentale e sul benessere dei ragazzi, specialmente dei più piccoli. Per tale motivo, i genitori e gli adulti di riferimento hanno un ruolo cruciale nel garantire che i bambini e gli adolescenti mantengano un equilibrio sano tra gioco e altre attività importanti, come lo studio, l&#8217;interazione sociale e l&#8217;esercizio fisico&#8221;.<br />
Le famiglie possono aiutare a identificare giochi appropriati in base all&#8217;età e a promuovere un utilizzo mirato per scopi educativi. Inoltre, il videogioco può incoraggiare l&#8217;interazione tra genitori e figli, consentendo di trasformare l&#8217;esperienza videoludica in un momento di apprendimento condiviso e di dialogo aperto. Peggioramento nello studio e isolamento sociale possono rappresentare campanelli d&#8217;allarme per un genitore: &#8220;Allo stato attuale &#8211; dice Stefano Berloffa, Neuropsichiatria Infantile, dell&#8217;Irccs Stella Maris Calambrone Pisa &#8211; l&#8217;Internet Gaming Disorder è oggetto di discussione da parte di clinici e ricercatori in quanto le evidenze scientifiche mostrano come la dipendenza da videogiochi si possa presentare in associazione a diversi disturbi psichiatrici. Numerosi studi hanno evidenziato come l&#8217;utilizzo eccessivo di videogiochi in adolescenti o pre adolescenti, possa avere un impatto negativo soprattutto determinando disimpegno cognitivo con peggiori risultati scolastici e, più in generale, nel funzionamento sociale&#8221;.</p>
<p>Quando si parla di internet e videogiochi è difficile individuare un approccio giusto o sbagliato in termini assoluti, è necessario saper valutare i differenti aspetti che entrano in gioco, le diverse età, e l&#8217;impatto dei diversi contesti in cui bambini e soprattutto ragazzi si trovano ad avere a che fare con la tecnologia nelle loro giornate. Le regole devono poter essere condivise e chiare, ma allo stesso tempo flessibili per rimodularsi progressivamente con la crescita, per questo i genitori e gli adulti di riferimento svolgono un ruolo cruciale.<br />
&#8220;In questo scenario &#8211; precisa Antonella Costantino, Past President di Sinpia e direttore dell&#8217;Uonpia Fondazione Irccs Cà Granda Ospedale Maggiore Policlinico di Milano &#8211; la costruzione di un accordo condiviso con i figli sul tempo che si può trascorrere con i videogiochi e sugli schermi o l&#8217;evitarne l&#8217;uso durante i pasti (anche da parte dei genitori stessi) è solo una parte, cosi&#8217; come evitare l&#8217;uso nell&#8217;ora prima di dormire, perchè l&#8217;esposizione alla luce blu emessa dagli schermi dei dispositivi può influenzare negativamente il riposo notturno, sopprimendo la produzione di melatonina. Ancora più importante è imparare insieme, adulti e ragazzi, ad &#8220;addomesticare gli schermi&#8221; (Marangi 2023) per usarli in modo positivo, che vuol dire essere più consapevoli di come funzionano e conoscere meglio gli usi possibili e i loro aspetti positivi, oltre che negativi&#8221;.<br />
(<em>Agi</em>)</p>
<p>L'articolo <a href="https://www.calabrianews.it/sempre-piu-adolescenti-a-rischio-dipendenza-da-videogiochi-alert-dellistituto-superiore-di-sanita/">Sempre più adolescenti a rischio dipendenza da videogiochi. Alert dell&#8217;Istituto Superiore di Sanità</a> proviene da <a href="https://www.calabrianews.it">Calabria News</a>.</p>
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